Spillervurderinger for Simon Seidl EA SPORTS FC™ 26 –

Simon
Seidl
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
CM
COM
HM
Simon
Seidl
  • Hurtighed76
  • Acceleration77
  • Spurthastighed75
  • Skud61
  • Positionering64
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke65
  • Langskud62
  • Flugtere43
  • Straffespark38
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse70
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer66
  • Skru40
  • Driblinger70
  • Smidighed66
  • Balance76
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol72
  • Driblinger70
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik63
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed78
  • Styrke56
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Simon Seidl i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Simon Seidl er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Højre fløj (HW) for Blau-Weiss Linz. Simon Seidl har en SML-vurdering på 67.
Alder
23
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Blau-Weiss Linz

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).