Spillervurderinger for Silvan Widmer EA SPORTS FC™ 26 –

Silvan
Widmer
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
HM
Silvan
Widmer
  • Hurtighed73
  • Acceleration72
  • Spurthastighed74
  • Skud62
  • Positionering70
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke72
  • Langskud62
  • Flugtere48
  • Straffespark56
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse69
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer70
  • Skru70
  • Driblinger71
  • Smidighed75
  • Balance67
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol72
  • Driblinger69
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik72
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed67
  • Styrke76
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Silvan Widmer i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Silvan Widmer er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Højre back (HB) for 1. FSV Mainz 05. Silvan Widmer har en SML-vurdering på 72.
Alder
33
Land
Schweiz
Liga
Bundesliga
Hold
1. FSV Mainz 05

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).