Spillervurderinger for Silke Demeyere EA SPORTS FC™ 26 –

Silke
Demeyere
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
158cm / 5'2"
Vægt
48kg / 106lb
Alt. positioner
CM
VM
Silke
Demeyere
  • Hurtighed74
  • Acceleration70
  • Spurthastighed77
  • Skud67
  • Positionering66
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke75
  • Langskud70
  • Flugtere51
  • Straffespark63
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse67
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer69
  • Skru72
  • Driblinger76
  • Smidighed81
  • Balance90
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol73
  • Driblinger78
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik66
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed84
  • Styrke51
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Silke Demeyere i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Silke Demeyere er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Venstre back (VB) for Havre AC. Silke Demeyere har en SML-vurdering på 73.
Alder
34
Land
Belgien
Liga
Arkema PL
Hold
Havre AC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).