Spillervurderinger for Shana Chossenotte EA SPORTS FC™ 26 –

Shana
Chossenotte
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
COM
HW
Shana
Chossenotte
  • Hurtighed83
  • Acceleration81
  • Spurthastighed85
  • Skud66
  • Positionering69
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke58
  • Langskud68
  • Flugtere59
  • Straffespark57
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse68
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer55
  • Skru64
  • Driblinger74
  • Smidighed78
  • Balance68
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol74
  • Driblinger75
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik55
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed59
  • Styrke56
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Shana Chossenotte i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Shana Chossenotte er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Shana Chossenotte har en SML-vurdering på 72.
Alder
21
Land
Frankrig
Liga
Barclays WSL

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).