Spillervurderinger for Shamal George EA SPORTS FC™ 26 –

Shamal
George
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
79kg / 174lb
Shamal
George
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)64
  • Håndtering (MM)60
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering62
  • Reflekser (MM)65
  • Hurtighed64
  • Acceleration38
  • Spurthastighed40
  • Skud60
  • Positionering18
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke45
  • Langskud20
  • Flugtere20
  • Straffespark22
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse45
  • Indlæg17
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer39
  • Lange afleveringer42
  • Skru17
  • Driblinger65
  • Smidighed48
  • Balance35
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol30
  • Driblinger14
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision18
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik62
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed34
  • Styrke65
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Shamal George i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Shamal George er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Målmand (MM) for St. Mirren. Shamal George har en SML-vurdering på 63.
Alder
28
Land
England
Liga
Scottish Prem
Hold
St. Mirren

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).