Spillervurderinger for Šerif Berbić EA SPORTS FC™ 26 –

Šerif
Berbić
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
84kg / 185lb
Šerif
Berbić
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)55
  • Håndtering (MM)54
  • Udspark (MM)52
  • Målmandspositionering53
  • Reflekser (MM)55
  • Hurtighed55
  • Acceleration33
  • Spurthastighed32
  • Skud54
  • Positionering5
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke39
  • Langskud7
  • Flugtere8
  • Straffespark11
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse37
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer28
  • Skru10
  • Driblinger55
  • Smidighed26
  • Balance27
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol16
  • Driblinger12
  • Koldblodighed23
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik53
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed25
  • Styrke69
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Šerif Berbić i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Šerif Berbić er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Målmand (MM) for FC Lugano. Šerif Berbić har en SML-vurdering på 55.
Alder
24
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Lugano

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).