Spillervurderinger for Sergio López EA SPORTS FC™ 26 –

Sergio López
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
HM
Sergio López
  • Hurtighed76
  • Acceleration76
  • Spurthastighed76
  • Skud56
  • Positionering53
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke63
  • Langskud59
  • Flugtere48
  • Straffespark43
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse59
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer61
  • Skru61
  • Driblinger71
  • Smidighed78
  • Balance78
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol68
  • Driblinger73
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik61
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed63
  • Styrke57
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Sergio López i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Sergio López er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Højre back (HB) for SV Darmstadt 98. Sergio López har en SML-vurdering på 68.
Alder
27
Land
Spanien
Liga
Bundesliga 2
Hold
SV Darmstadt 98

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).