Spillervurderinger for Semm Renders EA SPORTS FC™ 26 –

Semm
Renders
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
Semm
Renders
  • Hurtighed73
  • Acceleration77
  • Spurthastighed70
  • Skud30
  • Positionering52
  • Afslutninger28
  • Skudstyrke33
  • Langskud27
  • Flugtere25
  • Straffespark38
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse47
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer57
  • Skru40
  • Driblinger64
  • Smidighed73
  • Balance69
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol64
  • Driblinger64
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik56
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed56
  • Styrke55
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Semm Renders i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Semm Renders er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Højre back (HB) for Royal Antwerp FC. Semm Renders har en SML-vurdering på 62.
Alder
18
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
Royal Antwerp FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).