Spillervurderinger for Sébastien Haller EA SPORTS FC™ 26 –

Sébastien
Haller
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Sébastien
Haller
  • Hurtighed50
  • Acceleration49
  • Spurthastighed50
  • Skud78
  • Positionering82
  • Afslutninger79
  • Skudstyrke83
  • Langskud65
  • Flugtere83
  • Straffespark85
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse73
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer53
  • Skru57
  • Driblinger74
  • Smidighed63
  • Balance49
  • Reaktionsevne81
  • Boldkontrol79
  • Driblinger73
  • Koldblodighed84
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer36
  • Hovedstødspræcision82
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik76
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed62
  • Styrke85
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Sébastien Haller i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Sébastien Haller er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Angriber (ANG) for . Sébastien Haller har en SML-vurdering på 77.
Alder
32
Land
Elfenbenskysten
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).