Spillervurderinger for Sebastian Otoa EA SPORTS FC™ 26 –

Sebastian
Otoa
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
75kg / 165lb
Sebastian
Otoa
  • Hurtighed63
  • Acceleration59
  • Spurthastighed66
  • Skud34
  • Positionering30
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke44
  • Langskud28
  • Flugtere26
  • Straffespark38
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse39
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer51
  • Skru39
  • Driblinger50
  • Smidighed47
  • Balance55
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol56
  • Driblinger44
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik64
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed65
  • Styrke65
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Sebastian Otoa i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Sebastian Otoa er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Genoa. Sebastian Otoa har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Danmark
Liga
Serie A Enilive
Hold
Genoa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).