Spillervurderinger for Sebastian Madejski EA SPORTS FC™ 26 –

Sebastian
Madejski
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Sebastian
Madejski
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering68
  • Reflekser (MM)68
  • Hurtighed66
  • Acceleration33
  • Spurthastighed31
  • Skud62
  • Positionering14
  • Afslutninger18
  • Skudstyrke47
  • Langskud12
  • Flugtere12
  • Straffespark23
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse44
  • Indlæg19
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer27
  • Skru17
  • Driblinger68
  • Smidighed36
  • Balance56
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol15
  • Driblinger15
  • Koldblodighed22
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik68
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed32
  • Styrke59
  • Aggressivitet17

Den samlede vurdering for Sebastian Madejski i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Sebastian Madejski er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Målmand (MM) for Cracovia. Sebastian Madejski har en SML-vurdering på 67.
Alder
29
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Cracovia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).