Spillervurderinger for Sebastián Cristóforo EA SPORTS FC™ 26 –

Sebastián
Cristóforo
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Sebastián
Cristóforo
  • Hurtighed59
  • Acceleration49
  • Spurthastighed67
  • Skud57
  • Positionering57
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke68
  • Langskud65
  • Flugtere36
  • Straffespark57
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse69
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer70
  • Skru59
  • Driblinger62
  • Smidighed64
  • Balance68
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol67
  • Driblinger56
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik61
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed51
  • Styrke65
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Sebastián Cristóforo i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Sebastián Cristóforo er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Central Córdoba. Sebastián Cristóforo har en SML-vurdering på 68.
Alder
32
Land
Uruguay
Liga
LPF
Hold
Central Córdoba

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).