Spillervurderinger for Seb Quirk EA SPORTS FC™ 26 –

Seb
Quirk
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VB
CDM
Seb
Quirk
  • Hurtighed70
  • Acceleration70
  • Spurthastighed70
  • Skud52
  • Positionering53
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke59
  • Langskud53
  • Flugtere44
  • Straffespark52
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse53
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer59
  • Skru48
  • Driblinger61
  • Smidighed79
  • Balance72
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol59
  • Driblinger59
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik56
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed63
  • Styrke51
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Seb Quirk i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Seb Quirk er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Sligo Rovers. Seb Quirk har en SML-vurdering på 57.
Alder
24
Land
England
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Sligo Rovers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).