Spillervurderinger for Sean Murray EA SPORTS FC™ 26 –

Sean
Murray
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
CDM
Sean
Murray
  • Hurtighed56
  • Acceleration54
  • Spurthastighed58
  • Skud56
  • Positionering57
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke58
  • Langskud56
  • Flugtere41
  • Straffespark54
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse59
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer60
  • Skru63
  • Driblinger58
  • Smidighed64
  • Balance70
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol58
  • Driblinger54
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik59
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed60
  • Styrke61
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Sean Murray i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Sean Murray er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Cork City. Sean Murray har en SML-vurdering på 58.
Alder
32
Land
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Cork City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).