Spillervurderinger for Sava-Arangel Čestić EA SPORTS FC™ 26 –

Sava-Arangel
Čestić
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
87kg / 192lb
Sava-Arangel
Čestić
  • Hurtighed43
  • Acceleration37
  • Spurthastighed47
  • Skud28
  • Positionering19
  • Afslutninger25
  • Skudstyrke48
  • Langskud20
  • Flugtere22
  • Straffespark31
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse38
  • Indlæg26
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer45
  • Skru25
  • Driblinger45
  • Smidighed40
  • Balance36
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol48
  • Driblinger44
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik78
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed64
  • Styrke90
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Sava-Arangel Čestić i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Sava-Arangel Čestić er en professionel fodboldspiller fra Serbien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Sava-Arangel Čestić har en SML-vurdering på 64.
Alder
25
Land
Serbien
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).