Spillervurderinger for Sascha Risch EA SPORTS FC™ 26 –

Sascha
Risch
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VM
Sascha
Risch
  • Hurtighed70
  • Acceleration74
  • Spurthastighed66
  • Skud40
  • Positionering51
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke40
  • Langskud50
  • Flugtere28
  • Straffespark32
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse59
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer61
  • Skru47
  • Driblinger64
  • Smidighed82
  • Balance77
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol63
  • Driblinger62
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik56
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed66
  • Styrke49
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Sascha Risch i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Sascha Risch er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre back (VB) for Dynamo Dresden. Sascha Risch har en SML-vurdering på 64.
Alder
26
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Dynamo Dresden

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).