Spillervurderinger for Sarah Mayling EA SPORTS FC™ 26 –

Sarah
Mayling
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
166cm / 5'5"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
HM
Sarah
Mayling
  • Hurtighed70
  • Acceleration67
  • Spurthastighed72
  • Skud59
  • Positionering54
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke67
  • Langskud56
  • Flugtere43
  • Straffespark70
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse60
  • Indlæg82
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer70
  • Skru68
  • Driblinger71
  • Smidighed74
  • Balance64
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol76
  • Driblinger67
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil78
  • Erobringer78
  • Hovedstødspræcision76
  • Defensiv bevidsthed81
  • Stående tacklinger77
  • Glidende tacklinger76
  • Fysik76
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed83
  • Styrke73
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Sarah Mayling i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Sarah Mayling er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre back (HB) for Aston Villa. Sarah Mayling har en SML-vurdering på 79.
Alder
29
Land
England
Liga
Barclays WSL
Hold
Aston Villa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).