Spillervurderinger for Salvatore Elia EA SPORTS FC™ 26 –

Salvatore
Elia
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VB
HM
Salvatore
Elia
  • Hurtighed81
  • Acceleration84
  • Spurthastighed79
  • Skud67
  • Positionering65
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke80
  • Langskud60
  • Flugtere51
  • Straffespark67
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse61
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer58
  • Skru50
  • Driblinger70
  • Smidighed73
  • Balance73
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol67
  • Driblinger73
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik63
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed81
  • Styrke55
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Salvatore Elia i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Salvatore Elia er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre back (HB) for Empoli. Salvatore Elia har en SML-vurdering på 69.
Alder
27
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Empoli

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).