Spillervurderinger for Saif Rajab EA SPORTS FC™ 26 –

Saif
Rajab
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
166cm / 5'5"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
HM
VW
Saif
Rajab
  • Hurtighed83
  • Acceleration87
  • Spurthastighed80
  • Skud43
  • Positionering48
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke40
  • Langskud43
  • Flugtere34
  • Straffespark46
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse50
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer50
  • Lange afleveringer44
  • Skru50
  • Driblinger60
  • Smidighed91
  • Balance91
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol53
  • Driblinger57
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision28
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik38
  • Springstyrke42
  • Udholdenhed51
  • Styrke33
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Saif Rajab i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Saif Rajab er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Al Qadsiah. Saif Rajab har en SML-vurdering på 56.
Alder
21
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Qadsiah

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).