Spillervurderinger for Saël Kumbedi EA SPORTS FC™ 26 –

Saël
Kumbedi
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
HM
Saël
Kumbedi
  • Hurtighed80
  • Acceleration79
  • Spurthastighed81
  • Skud42
  • Positionering59
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke50
  • Langskud41
  • Flugtere37
  • Straffespark37
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse59
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer57
  • Skru58
  • Driblinger72
  • Smidighed81
  • Balance82
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol71
  • Driblinger71
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik60
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed70
  • Styrke50
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Saël Kumbedi i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Saël Kumbedi er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre back (HB) for VfL Wolfsburg. Saël Kumbedi har en SML-vurdering på 72.
Alder
21
Land
Frankrig
Liga
Bundesliga
Hold
VfL Wolfsburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).