Spillervurderinger for Ryley Towler EA SPORTS FC™ 26 –

Ryley
Towler
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Ryley
Towler
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed67
  • Skud36
  • Positionering40
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke53
  • Langskud31
  • Flugtere28
  • Straffespark53
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse49
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer58
  • Skru40
  • Driblinger58
  • Smidighed67
  • Balance57
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol58
  • Driblinger55
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik71
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed65
  • Styrke75
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Ryley Towler i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Ryley Towler er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Lincoln City. Ryley Towler har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Lincoln City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).