Spillervurderinger for Ryan Woods EA SPORTS FC™ 26 –

Ryan
Woods
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
Ryan
Woods
  • Hurtighed63
  • Acceleration65
  • Spurthastighed61
  • Skud49
  • Positionering58
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke57
  • Langskud52
  • Flugtere54
  • Straffespark49
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse62
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer66
  • Skru66
  • Driblinger66
  • Smidighed77
  • Balance84
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol64
  • Driblinger63
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik64
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed72
  • Styrke57
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Ryan Woods i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Ryan Woods er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Oldham Athletic. Ryan Woods har en SML-vurdering på 63.
Alder
32
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Oldham Athletic

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).