Spillervurderinger for Ryan Longman EA SPORTS FC™ 26 –

Ryan
Longman
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
HB
HM
VB
Ryan
Longman
  • Hurtighed78
  • Acceleration75
  • Spurthastighed80
  • Skud66
  • Positionering64
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke71
  • Langskud67
  • Flugtere59
  • Straffespark54
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse58
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer57
  • Skru67
  • Driblinger68
  • Smidighed75
  • Balance73
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol66
  • Driblinger68
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik73
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed77
  • Styrke73
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Ryan Longman i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Ryan Longman er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Wrexham. Ryan Longman har en SML-vurdering på 67.
Alder
25
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Wrexham

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).