Spillervurderinger for Ryan Giles EA SPORTS FC™ 26 –

Ryan
Giles
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
Ryan
Giles
  • Hurtighed86
  • Acceleration84
  • Spurthastighed88
  • Skud59
  • Positionering66
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke70
  • Langskud65
  • Flugtere44
  • Straffespark52
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse67
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer66
  • Skru77
  • Driblinger72
  • Smidighed80
  • Balance76
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol72
  • Driblinger71
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik67
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed82
  • Styrke63
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Ryan Giles i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Ryan Giles er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Venstre back (VB) for Hull City. Ryan Giles har en SML-vurdering på 71.
Alder
26
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Hull City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).