Spillervurderinger for Ryan Delaney EA SPORTS FC™ 26 –

Ryan
Delaney
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
87kg / 192lb
Ryan
Delaney
  • Hurtighed48
  • Acceleration53
  • Spurthastighed43
  • Skud28
  • Positionering35
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke25
  • Langskud18
  • Flugtere25
  • Straffespark38
  • Afleveringer40
  • Spilforståelse36
  • Indlæg32
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer46
  • Lange afleveringer44
  • Skru36
  • Driblinger41
  • Smidighed34
  • Balance36
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol42
  • Driblinger39
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik77
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed67
  • Styrke89
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Ryan Delaney i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Ryan Delaney er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Swindon Town. Ryan Delaney har en SML-vurdering på 61.
Alder
29
Land
Irland
Liga
EFL League Two
Hold
Swindon Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).