Spillervurderinger for Ryan Barnett EA SPORTS FC™ 26 –

Ryan
Barnett
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
Ryan
Barnett
  • Hurtighed82
  • Acceleration81
  • Spurthastighed83
  • Skud50
  • Positionering60
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke52
  • Langskud50
  • Flugtere43
  • Straffespark45
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse63
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer60
  • Skru66
  • Driblinger66
  • Smidighed77
  • Balance75
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol63
  • Driblinger65
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik61
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed74
  • Styrke59
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Ryan Barnett i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Ryan Barnett er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre back (HB) for Wrexham. Ryan Barnett har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Wrexham

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).