Spillervurderinger for Ryan Andrews EA SPORTS FC™ 26 –

Ryan
Andrews
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HM
Ryan
Andrews
  • Hurtighed85
  • Acceleration84
  • Spurthastighed86
  • Skud56
  • Positionering58
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke70
  • Langskud59
  • Flugtere35
  • Straffespark35
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse56
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer61
  • Skru52
  • Driblinger69
  • Smidighed74
  • Balance84
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol65
  • Driblinger71
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik62
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed73
  • Styrke55
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Ryan Andrews i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Ryan Andrews er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre back (HB) for BSC Young Boys. Ryan Andrews har en SML-vurdering på 68.
Alder
21
Land
England
Liga
Brack Super League
Hold
BSC Young Boys

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).