Spillervurderinger for Rui Modesto EA SPORTS FC™ 26 –

Rui Modesto
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HB
HW
Rui Modesto
  • Hurtighed85
  • Acceleration84
  • Spurthastighed85
  • Skud58
  • Positionering68
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke54
  • Langskud64
  • Flugtere42
  • Straffespark47
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse61
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer60
  • Skru56
  • Driblinger68
  • Smidighed77
  • Balance74
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol68
  • Driblinger68
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik59
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed68
  • Styrke55
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Rui Modesto i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Rui Modesto er en professionel fodboldspiller fra Angola, der spiller som Højre midtbane (HM) for Udinese. Rui Modesto har en SML-vurdering på 69.
Alder
26
Land
Angola
Liga
Serie A Enilive
Hold
Udinese

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).