Spillervurderinger for Ruben Reisig EA SPORTS FC™ 26 –

Ruben
Reisig
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
85kg / 187lb
Alt. positioner
CDM
CB
Ruben
Reisig
  • Hurtighed59
  • Acceleration63
  • Spurthastighed56
  • Skud58
  • Positionering57
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke62
  • Langskud59
  • Flugtere38
  • Straffespark47
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse63
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer57
  • Skru34
  • Driblinger58
  • Smidighed54
  • Balance39
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol63
  • Driblinger58
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik66
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed56
  • Styrke73
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Ruben Reisig i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Ruben Reisig er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for TSG Hoffenheim II. Ruben Reisig har en SML-vurdering på 61.
Alder
30
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
TSG Hoffenheim II

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).