Spillervurderinger for Roseline Éloissaint EA SPORTS FC™ 26 –

Roseline
Éloissaint
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
161cm / 5'3"
Vægt
54kg / 119lb
Roseline
Éloissaint
  • Hurtighed72
  • Acceleration74
  • Spurthastighed70
  • Skud68
  • Positionering67
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke68
  • Langskud68
  • Flugtere61
  • Straffespark66
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse66
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer58
  • Skru62
  • Driblinger74
  • Smidighed72
  • Balance80
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol77
  • Driblinger74
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger44
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik59
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed66
  • Styrke59
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Roseline Éloissaint i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Roseline Éloissaint er en professionel fodboldspiller fra Haiti, der spiller som Angriber (ANG) for Nantes. Roseline Éloissaint har en SML-vurdering på 69.
Alder
27
Land
Haiti
Liga
Arkema PL
Hold
Nantes

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).