Spillervurderinger for Rory Feely EA SPORTS FC™ 26 –

Rory
Feely
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HB
Rory
Feely
  • Hurtighed62
  • Acceleration54
  • Spurthastighed68
  • Skud38
  • Positionering39
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke42
  • Langskud36
  • Flugtere43
  • Straffespark52
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse51
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer61
  • Skru51
  • Driblinger48
  • Smidighed50
  • Balance45
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol52
  • Driblinger44
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik68
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed68
  • Styrke71
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Rory Feely i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Rory Feely er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Cork City. Rory Feely har en SML-vurdering på 58.
Alder
29
Land
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Cork City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).