Spillervurderinger for Ronaldo Dejesús EA SPORTS FC™ 26 –

Ronaldo
Dejesús
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
89kg / 196lb
Ronaldo
Dejesús
  • Hurtighed52
  • Acceleration48
  • Spurthastighed55
  • Skud38
  • Positionering33
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke25
  • Langskud42
  • Flugtere25
  • Straffespark44
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse48
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer41
  • Skru28
  • Driblinger46
  • Smidighed49
  • Balance55
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol46
  • Driblinger42
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision80
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik70
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed60
  • Styrke77
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Ronaldo Dejesús i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Ronaldo Dejesús er en professionel fodboldspiller fra Paraguay, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Lanús. Ronaldo Dejesús har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
Paraguay
Liga
LPF
Hold
Lanús

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).