Spillervurderinger for Romulo Otero EA SPORTS FC™ 26 –

Romulo
Otero
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
166cm / 5'5"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
VM
VW
CM
Romulo
Otero
  • Hurtighed71
  • Acceleration75
  • Spurthastighed68
  • Skud76
  • Positionering62
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke87
  • Langskud85
  • Flugtere62
  • Straffespark64
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse69
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision87
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer75
  • Skru86
  • Driblinger75
  • Smidighed77
  • Balance91
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol77
  • Driblinger75
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik60
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed61
  • Styrke66
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Romulo Otero i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Romulo Otero er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Romulo Otero har en SML-vurdering på 72.
Alder
33
Land
Venezuela
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).