Spillervurderinger for Romoney Crichlow EA SPORTS FC™ 26 –

Romoney
Crichlow
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Romoney
Crichlow
  • Hurtighed63
  • Acceleration64
  • Spurthastighed63
  • Skud34
  • Positionering42
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke32
  • Langskud31
  • Flugtere35
  • Straffespark46
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse37
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer50
  • Lange afleveringer32
  • Skru41
  • Driblinger51
  • Smidighed61
  • Balance47
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol47
  • Driblinger50
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik70
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed71
  • Styrke72
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Romoney Crichlow i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Romoney Crichlow er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Barnet. Romoney Crichlow har en SML-vurdering på 61.
Alder
27
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Barnet

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).