Spillervurderinger for Romeo Lavia EA SPORTS FC™ 26 –

Romeo
Lavia
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
Romeo
Lavia
  • Hurtighed69
  • Acceleration71
  • Spurthastighed68
  • Skud52
  • Positionering60
  • Afslutninger43
  • Skudstyrke63
  • Langskud60
  • Flugtere43
  • Straffespark50
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse75
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer76
  • Skru70
  • Driblinger77
  • Smidighed76
  • Balance77
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol78
  • Driblinger77
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil77
  • Erobringer78
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed78
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger77
  • Fysik75
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed65
  • Styrke77
  • Aggressivitet79

Den samlede vurdering for Romeo Lavia i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Romeo Lavia er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Chelsea. Romeo Lavia har en SML-vurdering på 78.
Alder
22
Land
Belgien
Liga
Premier League
Hold
Chelsea

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).