Spillervurderinger for Rome-Jayden Owusu-Oduro EA SPORTS FC™ 26 –

Rome-Jayden
Owusu-Oduro
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Rome-Jayden
Owusu-Oduro
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)67
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)73
  • Hurtighed70
  • Acceleration40
  • Spurthastighed39
  • Skud67
  • Positionering5
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke50
  • Langskud9
  • Flugtere6
  • Straffespark17
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse33
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer32
  • Lange afleveringer36
  • Skru10
  • Driblinger73
  • Smidighed39
  • Balance31
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol10
  • Driblinger10
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik70
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed35
  • Styrke60
  • Aggressivitet16

Den samlede vurdering for Rome-Jayden Owusu-Oduro i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Rome-Jayden Owusu-Oduro er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Målmand (MM) for . Rome-Jayden Owusu-Oduro har en SML-vurdering på 71.
Alder
22
Land
Holland
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).