Spillervurderinger for Rocco Reitz EA SPORTS FC™ 26 –

Rocco
Reitz
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
Rocco
Reitz
  • Hurtighed71
  • Acceleration73
  • Spurthastighed69
  • Skud70
  • Positionering74
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke70
  • Langskud68
  • Flugtere57
  • Straffespark61
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse75
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer77
  • Skru72
  • Driblinger78
  • Smidighed82
  • Balance79
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol78
  • Driblinger77
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil77
  • Erobringer86
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger77
  • Glidende tacklinger78
  • Fysik68
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed79
  • Styrke55
  • Aggressivitet84

Den samlede vurdering for Rocco Reitz i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Rocco Reitz er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for M'gladbach. Rocco Reitz har en SML-vurdering på 77.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
M'gladbach

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).