Spillervurderinger for Robbie Gotts EA SPORTS FC™ 26 –

Robbie
Gotts
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
Robbie
Gotts
  • Hurtighed76
  • Acceleration77
  • Spurthastighed76
  • Skud54
  • Positionering57
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke55
  • Langskud56
  • Flugtere41
  • Straffespark52
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse63
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer63
  • Skru62
  • Driblinger65
  • Smidighed82
  • Balance84
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol62
  • Driblinger61
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik65
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed82
  • Styrke58
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Robbie Gotts i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Robbie Gotts er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Doncaster. Robbie Gotts har en SML-vurdering på 63.
Alder
26
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Doncaster

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).