Spillervurderinger for Rieke Dieckmann EA SPORTS FC™ 26 –

Rieke
Dieckmann
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
59kg / 130lb
Alt. positioner
CDM
Rieke
Dieckmann
  • Hurtighed64
  • Acceleration72
  • Spurthastighed58
  • Skud67
  • Positionering76
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke68
  • Langskud65
  • Flugtere59
  • Straffespark54
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse73
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer74
  • Skru64
  • Driblinger70
  • Smidighed51
  • Balance78
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol74
  • Driblinger71
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik70
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed70
  • Styrke73
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Rieke Dieckmann i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Rieke Dieckmann er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for SV Werder Bremen. Rieke Dieckmann har en SML-vurdering på 73.
Alder
29
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
SV Werder Bremen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).