Spillervurderinger for Richard Ortiz EA SPORTS FC™ 26 –

Richard
Ortiz
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CB
CM
Richard
Ortiz
  • Hurtighed73
  • Acceleration67
  • Spurthastighed78
  • Skud68
  • Positionering68
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke82
  • Langskud77
  • Flugtere52
  • Straffespark65
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse68
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision74
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer69
  • Skru61
  • Driblinger70
  • Smidighed84
  • Balance79
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol67
  • Driblinger67
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik81
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed83
  • Styrke81
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Richard Ortiz i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Richard Ortiz er en professionel fodboldspiller fra Paraguay, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Richard Ortiz har en SML-vurdering på 70.
Alder
36
Land
Paraguay
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).