Spillervurderinger for Ricardo Batista EA SPORTS FC™ 26 –

Ricardo Batista
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
86kg / 190lb
Ricardo Batista
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)71
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)68
  • Målmandspositionering71
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed71
  • Acceleration39
  • Spurthastighed37
  • Skud70
  • Positionering17
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke51
  • Langskud15
  • Flugtere14
  • Straffespark26
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse16
  • Indlæg17
  • Frisparkspræcision19
  • Korte afleveringer36
  • Lange afleveringer34
  • Skru15
  • Driblinger69
  • Smidighed46
  • Balance39
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol21
  • Driblinger16
  • Koldblodighed41
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger9
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik71
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed24
  • Styrke70
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Ricardo Batista i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Ricardo Batista er en professionel fodboldspiller fra Angola, der spiller som Målmand (MM) for Casa Pia AC. Ricardo Batista har en SML-vurdering på 71.
Alder
39
Land
Angola
Liga
Liga Portugal
Hold
Casa Pia AC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).