Spillervurderinger for Riana Gmür EA SPORTS FC™ 26 –

Riana
Gmür
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
58kg / 128lb
Riana
Gmür
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)58
  • Håndtering (MM)57
  • Udspark (MM)55
  • Målmandspositionering56
  • Reflekser (MM)57
  • Hurtighed58
  • Acceleration21
  • Spurthastighed29
  • Skud57
  • Positionering4
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke41
  • Langskud6
  • Flugtere8
  • Straffespark18
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse26
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer20
  • Lange afleveringer19
  • Skru10
  • Driblinger57
  • Smidighed21
  • Balance45
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol13
  • Driblinger14
  • Koldblodighed28
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik56
  • Springstyrke33
  • Udholdenhed19
  • Styrke35
  • Aggressivitet16

Den samlede vurdering for Riana Gmür i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Riana Gmür er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Målmand (MM) for FC Zürich. Riana Gmür har en SML-vurdering på 58.
Alder
20
Land
Schweiz
Liga
Schweizer Damen Liga
Hold
FC Zürich

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).