Spillervurderinger for Riad Šuta EA SPORTS FC™ 26 –

Riad
Šuta
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Riad
Šuta
  • Hurtighed62
  • Acceleration58
  • Spurthastighed65
  • Skud30
  • Positionering35
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke54
  • Langskud24
  • Flugtere31
  • Straffespark39
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse35
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer55
  • Skru32
  • Driblinger48
  • Smidighed49
  • Balance52
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol58
  • Driblinger40
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik70
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed78
  • Styrke67
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Riad Šuta i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Riad Šuta er en professionel fodboldspiller fra Bosnien og Hercegovina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Botoșani. Riad Šuta har en SML-vurdering på 63.
Alder
24
Land
Bosnien og Hercegovina
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Botoșani

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).