Spillervurderinger for Rhys Browne EA SPORTS FC™ 26 –

Rhys
Browne
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VW
CM
Rhys
Browne
  • Hurtighed86
  • Acceleration88
  • Spurthastighed85
  • Skud50
  • Positionering53
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke52
  • Langskud55
  • Flugtere30
  • Straffespark45
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse58
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer42
  • Skru34
  • Driblinger63
  • Smidighed85
  • Balance78
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol56
  • Driblinger62
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision26
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger32
  • Fysik61
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed65
  • Styrke67
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Rhys Browne i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Rhys Browne er en professionel fodboldspiller fra Antigua og Barbuda, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Barnet. Rhys Browne har en SML-vurdering på 59.
Alder
30
Land
Antigua og Barbuda
Liga
EFL League Two
Hold
Barnet

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).