Spillervurderinger for Reiss Nelson EA SPORTS FC™ 26 –

Reiss
Nelson
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
HW
Reiss
Nelson
  • Hurtighed76
  • Acceleration78
  • Spurthastighed75
  • Skud67
  • Positionering70
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke69
  • Langskud59
  • Flugtere59
  • Straffespark61
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse72
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer66
  • Skru66
  • Driblinger78
  • Smidighed82
  • Balance80
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol78
  • Driblinger79
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik54
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed64
  • Styrke53
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Reiss Nelson i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Reiss Nelson er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre midtbane (HM) for Brentford. Reiss Nelson har en SML-vurdering på 75.
Alder
26
Land
England
Liga
Premier League
Hold
Brentford

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).