Spillervurderinger for Rayane Messi EA SPORTS FC™ 26 –

Rayane
Messi
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VW
Rayane
Messi
  • Hurtighed70
  • Acceleration78
  • Spurthastighed63
  • Skud55
  • Positionering59
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke58
  • Langskud48
  • Flugtere48
  • Straffespark55
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse53
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer49
  • Skru63
  • Driblinger69
  • Smidighed81
  • Balance83
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol67
  • Driblinger68
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik50
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed49
  • Styrke57
  • Aggressivitet32

Den samlede vurdering for Rayane Messi i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Rayane Messi er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Pau FC. Rayane Messi har en SML-vurdering på 62.
Alder
19
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Pau FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).