Spillervurderinger for Rayan Slimani EA SPORTS FC™ 26 –

Rayan
Slimani
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
63kg / 139lb
Rayan
Slimani
  • Hurtighed60
  • Acceleration65
  • Spurthastighed55
  • Skud49
  • Positionering52
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke52
  • Langskud48
  • Flugtere46
  • Straffespark46
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse58
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer58
  • Skru56
  • Driblinger63
  • Smidighed72
  • Balance81
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol62
  • Driblinger61
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik48
  • Springstyrke42
  • Udholdenhed51
  • Styrke46
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Rayan Slimani i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Rayan Slimani er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Red Star. Rayan Slimani har en SML-vurdering på 57.
Alder
23
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Red Star

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).