Spillervurderinger for Rayan Lutin EA SPORTS FC™ 26 –

Rayan
Lutin
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
VM
CM
Rayan
Lutin
  • Hurtighed74
  • Acceleration78
  • Spurthastighed71
  • Skud51
  • Positionering58
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke52
  • Langskud46
  • Flugtere47
  • Straffespark46
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse64
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer67
  • Skru69
  • Driblinger73
  • Smidighed91
  • Balance92
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol70
  • Driblinger72
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision29
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik46
  • Springstyrke41
  • Udholdenhed67
  • Styrke33
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Rayan Lutin i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Rayan Lutin er en professionel fodboldspiller fra Comoros, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Rayan Lutin har en SML-vurdering på 66.
Alder
23
Land
Comoros
Liga
Ligue 2 BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).