Spillervurderinger for Rayan Al Dawsari EA SPORTS FC™ 26 –

Rayan
Al Dawsari
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
65kg / 143lb
Rayan
Al Dawsari
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)48
  • Håndtering (MM)50
  • Udspark (MM)47
  • Målmandspositionering50
  • Reflekser (MM)51
  • Hurtighed48
  • Acceleration23
  • Spurthastighed31
  • Skud50
  • Positionering5
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke35
  • Langskud6
  • Flugtere6
  • Straffespark13
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse23
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer18
  • Skru10
  • Driblinger51
  • Smidighed36
  • Balance46
  • Reaktionsevne44
  • Boldkontrol17
  • Driblinger5
  • Koldblodighed26
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik50
  • Springstyrke32
  • Udholdenhed19
  • Styrke38
  • Aggressivitet18

Den samlede vurdering for Rayan Al Dawsari i EA SPORTS FC™ 26 er 50

Rayan Al Dawsari er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Målmand (MM) for Al Khaleej. Rayan Al Dawsari har en SML-vurdering på 50.
Alder
22
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Khaleej

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).