Spillervurderinger for Raúl Loaiza EA SPORTS FC™ 26 –

Raúl
Loaiza
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Raúl
Loaiza
  • Hurtighed44
  • Acceleration38
  • Spurthastighed48
  • Skud46
  • Positionering59
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke67
  • Langskud52
  • Flugtere35
  • Straffespark37
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse68
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer64
  • Skru39
  • Driblinger66
  • Smidighed59
  • Balance65
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol68
  • Driblinger65
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik72
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed65
  • Styrke73
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Raúl Loaiza i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Raúl Loaiza er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Lanús. Raúl Loaiza har en SML-vurdering på 71.
Alder
32
Land
Colombia
Liga
LPF
Hold
Lanús

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).